martes, 29 de diciembre de 2009

Radio

La radio creada para hablar de las nuevas tecnologías de la educación.
http://www.ivoox.com/radio-tic-audios-mp3_rf_180872_1.html




lunes, 7 de diciembre de 2009

Comic


Bueno aqui expongo mi comic para nuevas tecnologias:
http://www.scribd.com/doc/23798727/Comic

comic

sábado, 31 de octubre de 2009

la revolución tecnológica en el entretenimiento XBOX LIVE



En nuestra sociedad, que cada día recibe mayores avances tecnológicos, estos avances han llegado también al ámbito de la cultura y entretenimiento. La sociedad además de aprender también quiere aprovechar su tiempo libre en actividades que el aporten una buena cantidad de ocio.

Uno de los grandes avances tecnológicos actuales en materia de ocio, es la llamada red social xbox live creada por microsoft en su consola xbox 360. Es un servicio creado ya en la primera xbox por el cual la gente puede comunicarse y jugar cooperativamente sin moverse de su casa, esto ha supuesto un gran avance ya que la gente no tiene por que moverse de su casa para jugar con sus amigos, los tiene cuando quiera y a cualquier hora sin moverse de su lugar para comunicarse de forma parecida al teléfono y no solo con la posibilidad de hablar con una persona a la vez sino con varias y comentar mientras se juega a un juego.


Xbox live se lanzo en noviembre de 2002 y como todo en la actualidad sigue avanzando, llegando a un nivel actual bastante tentador y competente, con la posibilidad de crearte un perfil propio en forma de muñeco para asi hacer la comunicación más real. Pero esto no queda aquí ya que es
que la punta del iceberg, Xbox live tiene un gran cantidad de opciones en las cuales los enamorados de los videojuegos en general les encantara como:
  • Lemas o frases de usuario para mayor caracterización de la cuenta.
  • Zonas de juego las que representan el estilo de juego del usuario (Diversión, Experto, Familiar, Underground).
  • Los puntajes o logros son guardados para así poder compararlos con los amigos y otros usuarios.
  • La posibilidad de obtener un "puntaje de reputación" el cual es votado por otros jugadores.
  • Puntajes de juego los cuales son el total del logro obtenido por el jugador.
  • Lista de amigos, la cual es la lista organizada que muestra los amigos jugadores del usuario.
  • Lista de jugadores recientes, la cual muestra a los 50 últimos usuarios que han jugado.
  • Contenido Bazar Xbox Live.
  • Modo Multijugador.
Y no solo eso, la plataforma de Xbox live va a dar soporte a redes sociales como facebook y twiter para que la gente acceda a ellas desde Xbox live

http://www.youtube.com/watch?v=Y3x5cKN-eDM

-Mi conclusión:

El tema seleccionado, quiza no sea el mas recomendado para hablar sobre la sociedad de información que tenga que ver con la cultura, quiza no pero sabemos la relación del ocio con la cultura, la gente quiere ocio para desestresarse de lo que aprende y que mejor forma de acceder a la cultura por medio de actividades que nos aporten información de forma divertida, por eso he considerado el tema de xbox live como algo muy influyente en la sociedad actual ya que no solo afecta a jóvenes sino a mayores tambien y la sociedad del juego y la comunicación por internet cada año gana mas adictos, la cual nos ayuda a relacionarnos mejor con la sociedad de una forma hablada y sentirte mejor con la sociedad es un aliciente importante para tu positivismo hacia un mundo social al salir a la puerta de la calle y actuar en sociedad.


miércoles, 28 de octubre de 2009

BLOG

Hola a todos, les doy la bienvenida a mi blog el cual está en construcción y poco a poco ira evolucionando con los trabajos recibidos por esta asignatura, un saludo.